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Warner Music Group tem se aproximado significativamente do mundo dos jogos em 2021.
A primeira mudança da gravadora no espaço este ano veio em janeiro, quando fez um investimento no fenômeno do jogo infantil Roblox.
A Warner se juntou a uma rodada de investimento de $ 520 milhões Série H na Roblox Corporation a um preço de compra de $ 45,00 por ação.
Acredita-se que a WMG tenha investido uma soma de oito dígitos na empresa.
No momento da escrita (15 de novembro às 11h ET), Roblox – que se tornou público em março tendo atingido uma avaliação de empresa de $ 45 bilhões – está sendo negociado a US $ 105 por ação, com valor de mercado de US $ 60,49 bilhões.
Isso significa que o preço das ações da Roblox tem mais que dobrou uma vez que a WMG comprou uma participação minoritária na empresa no primeiro trimestre de 2021. (Grande parte dessa recuperação se deve aos fortes resultados do terceiro trimestre do calendário da Roblox, que enviaram o preço das ações da empresa disparando 42% Semana Anterior.)
Seguindo o investimento bem-sucedido do Warner Music Group na Roblox, esta semana traz notícias de que a WMG está apoiando mais uma empresa que está criando buzz em torno dela na indústria de jogos.
WMG juntou-se a uma rodada de financiamento Série B de US $ 725 milhões em empresa de tecnologia Forte, que executa uma plataforma que permite aos desenvolvedores de entretenimento interativo integrar recursos econômicos baseados em blockchain em seus jogos.
Liderados pela Sea Capital e Kora Management, outros participantes da rodada incluem Animoca Brands, Big Bets (Huuuge Games), Overwolf, Playstudios, zVentures (Razer) e os parceiros de blockchain Cosmos, Polygon Studios e Solana Ventures, bem como investidores, incluindo Griffin Gaming Partners, Andreessen Horowitz (a16z) e Tiger Global.
Um desses novos investidores, Overwolf, com sede em Israel, que permite aos criadores construir, distribuir e monetizar aplicativos e mods no jogo, na verdade também conta com o WMG como patrocinador, com o principal tendo aderido uma rodada de financiamento da Série C de $ 52,5 milhões na plataforma de jogos UGC em março.
Outros empates relacionados a jogos WMG fez parte deste ano, incluindo a adesão uma rodada de financiamento inicial de US $ 5,2 milhões para o desenvolvedor de jogos e editor Supersocial dos EUA, que cria jogos e experiências para a plataforma Roblox.
Além disso, na semana passada, WMG parceria com a Niantic, o criador do jogo de realidade aumentada Pokémon GO, no lançamento global de sua plataforma Lightship, que dará aos desenvolvedores acesso à tecnologia por trás do jogo.
O Forte é atualmente uma plataforma somente para convidados e está atualmente em fase de testes privados. Ele permite que os editores de jogos integrem tecnologia financeira baseada em blockchain em seus jogos, permitindo recursos como carteiras de tokens, cunhagem e venda de tokens não fungíveis (NFT), trilhos de pagamento e outros serviços desenvolvidos especificamente para economias de tokens de blockchain e gerenciamento de tokens digitais e ativos virtuais.
De acordo com Forte, os jogos habilitados para blockchain permitem que os jogadores “realmente possuam bens, ao invés de fazer gastos puros com entretenimento”.
A empresa diz que está trabalhando com mais de 40 parceiros desenvolvedores de jogos no momento, com mais de 15 milhões de jogadores nos jogos desses parceiros.
Em maio, Forte levantou $ 185 milhões em sua Série A, em uma avaliação de $ 1 bilhão, liderado por Griffin Gaming Partners. O anúncio de hoje traz o aumento de capital total da Forte para mais de US $ 900 milhões em 2021.
A Forte também fornece produtos integrados de conformidade e segurança para as editoras de jogos, garantindo estruturas globais para atividades regulamentadas, incluindo transmissão de dinheiro, anti-lavagem de dinheiro, conformidade tributária e proteção de PI, a fim de proteger tanto os jogadores quanto os negócios e propriedades intelectuais das editoras.
“Acreditamos que estamos na vanguarda de uma nova onda tecnológica e os jogos de blockchain serão ainda maiores do que todas as mudanças que vimos antes.”
Josh Williams, Forte
O cofundador e CEO da Forte, Josh Williams, disse: “Nos últimos 50 anos, os jogos passaram por mudanças sísmicas em seus modelos de negócios e receita, tornando-se mais alinhados com os jogadores a cada passo
“Primeiro, houve os jogos de arcade, em que os jogadores tinham que pagar essencialmente por minuto de jogo. Depois vieram os consoles domésticos e os jogos para PC, nos quais os jogadores podiam jogar o quanto quisessem depois de pagar uma única vez.
“Em seguida, os jogos foram transferidos online e o modelo free-to-play (F2P) permitiu aos jogadores jogar até jogos AAA quanto quisessem de graça, com apenas compras opcionais no jogo / no aplicativo.
Williams acrescentou: “A indústria de jogos tem crescido a cada passo à medida que se alinha cada vez mais com os jogadores, e hoje é a maior forma de entretenimento global – maior do que o cinema e a música combinados – com quase US $ 180 bilhões em receita anual.
“Acreditamos estar na vanguarda de uma nova onda tecnológica e os jogos de blockchain serão ainda maiores do que todas as mudanças que vimos antes.
“A missão do Forte é preparar todos os desenvolvedores de jogos, grandes e pequenos – quer você já tenha um título AAA com milhões de jogadores ou esteja construindo um jogo blockchain do zero – para ter sucesso neste novo cenário.”
“Os editores podem expandir seus negócios com soluções técnicas e modelos de negócios novos e inovadores. Os jogadores agora podem ser realmente donos de suas compras no aplicativo e bens virtuais. Esta é uma vitória para todo o ecossistema. ”
Daniel Jacobs, Kora Capital
Daniel Jacobs, fundador da Kora Capital, acrescentou: “A Forte tem uma tração incrível no espaço de jogos, em parte devido à robustez de suas soluções técnicas e de conformidade.
“Fizemos uma parceria com a Forte por causa de seu ethos de construir uma plataforma que seja simples de integrar sem limitar a flexibilidade ou controle do desenvolvedor, construindo para o longo prazo, resolvendo os desafios de escalabilidade que limitam a taxa de transferência de transações em blockchains hoje, mitigando a alta latência e os custos associados a transações blockchain, bem como à prova de futuro com portabilidade blockchain e interoperabilidade cross-chain.
“Os editores podem expandir seus negócios com soluções técnicas e modelos de negócios novos e inovadores. Os jogadores agora podem ser realmente donos de suas compras no aplicativo e bens virtuais. Esta é uma vitória para todo o ecossistema. ”Music Business Mundial
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