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Jogos épicos, a fabricante do videogame Fortnite e Unreal Engine, adquiriu a Harmonix, criadora do popular Banda de rock e Dance Central franquias por um valor não revelado.

A compra do estúdio musical Harmonix, com sede em Boston, segue um período de confraternização bem-sucedida com a indústria musical por Épico.

O jogo carro-chefe da Epic, Fortnite serviu como uma performance virtual bem frequentada e espaço de estreia de vídeo para uma série de grandes estrelas, enquanto seu Unreal Engine é usado como a base para vídeos musicais em 3D criados por Sony Musicde Immersive Music Studios.

No entanto, o movimento musical mais recente da Epic pode ser o mais ambicioso até agora.

Epic Games – que tem apoiado pela Sony Corp e carrega um $ 28 bilhões + avaliação – afirma que irá colaborar estreitamente com a Harmonix “para desenvolver jornadas musicais e jogabilidade para Fortnite” e que a Harmonix continuará a oferecer suporte a títulos existentes, incluindo Rock Band 4.

Além disso, a Epic afirma que, ao trabalhar “para construir o metaverso”, a “experiência da equipe Harmonix é necessária para reimaginar como a música é experimentada, criada e distribuída”.

A Harmonix foi fundada em 1995 por Alex Rigopulos e Eran Egozy e foi comprado pela Viacom em 2006 por $ 175 milhões.

Viacom vendeu harmonix quatro anos depois, para Harmonix-SBE Holdings LLC, uma afiliada da Columbus Nova, LLC.

Lançada em 2007, a franquia Rockband da empresa ultrapassou um bilhão de dólares em receitas em 2009 e garantiu um grande golpe com o desenvolvimento e lançamento de The Beatles: Rock Band jogo, descrito por O jornal New York Times na época como “O videogame mais importante já feito”.

Outras propriedades da Harmonix incluem o jogo de mixagem de música DROPMIX desenvolvido em colaboração com a Hasbro, e a franquia The Dance Central, que a Harmonix diz “definir o padrão para jogos de movimento de corpo inteiro, com a melhor detecção da classe e feedback em tempo real”.

Até agora, nada foi compartilhado pela Epic ou pela Harmonix sobre projetos específicos em que estão trabalhando, mas a Harmonix diz que trabalhará com a Epic para “desafiar as expectativas enquanto trazemos nossa marca única de experiências de jogos musicais para o Metaverso”.

Harmonix acrescentou em uma declaração: “Nos últimos 26 anos, nós nos esforçamos para redefinir como as pessoas vivenciam e interagem com a música. Desde os primeiros dias de The Axe a Guitar Hero, Rock Band, Dance Central, nossos títulos de realidade virtual, FUSER e tudo o mais, aspiramos redefinir o que um jogo de música pode ser. ”

“A Harmonix sempre almejou criar as experiências musicais interativas mais queridas do mundo e, ao ingressar na Epic, seremos capazes de fazer isso em escala.”

Alex Rigopulos, Harmonix

Alex Rigopulos, cofundador e presidente da Harmonix, disse: “A Harmonix sempre aspirou a criar as experiências musicais interativas mais amadas do mundo e, ao ingressar na Epic, seremos capazes de fazer isso em grande escala.

“Juntos, vamos expandir os limites criativos do que é possível e inventar novas maneiras para nossos músicos fazerem, tocarem e compartilharem música.”

“A música já está reunindo milhões de pessoas em Fortnite, de nossos emotes a shows e eventos globais.”

Alain Tascan, Epic Games

Alain Tascan, vice-presidente de desenvolvimento de jogos da Epic Games, acrescentou: “A música já está reunindo milhões de pessoas em Fortnite, de nossos emotes a shows e eventos globais.

“Junto com a equipe Harmonix, vamos transformar a forma como os jogadores experimentam a música, passando de ouvintes passivos a participantes ativos.”


Fortnite contada 350 milhões registrados jogadores em maio de 2020.

Em setembro, Epic ingressou uma rodada de financiamento de US $ 7 milhões para a plataforma de licenciamento de música Lickd.Music Business Mundial

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